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Settlement01

守卫森严的据点

地面据点(Settlement)为另一种建设于星球表面的人造建筑。和地面站不同,这类据点无法让飞船地面车进行停靠,而且它们也不会出现在外部面板(External Panel,即1号面板、左面板)的【Contact】(联系)分页里。

根据治安等级(Security Level)的不同,这类据点有著无人机、反载具炮塔、防空炮等防御炮塔守备,也会有著禁飞区域(no-fly-zone)或者禁止地面载具进入的区域。若逗留禁止区域时间过长、骇入私人数据塔、攻击据点设施(如损坏发电机),就会触发据点的防御功能。若该据点并非处于无政府或无法制地点,则也会导致玩家被罚款赏金

据点规模[]

Settlementsizeandsecurityratingexample

据点的规模可以透过不同的+号数量来分辨。+号越多,代表该据点规模越大,没有任何+号的据点一般来说只会有1或2栋建筑物。

治安等级[]

据点的治安等级也可以根据名称后方的低、中或高(LOW、MEDIUM或HIGH Security)来识别。

治安等级越高,据点就会配备越多防御炮塔以及无人机。一些中、高治安等级的据点也会有边界探测器(Proximity Sensor)作为据点内外的分界线。

一般地面据点[]

Settlementsizeandsecurityratingexample

Settlements size and security rating

绝大多数地面据点的数量为数千,是在系统地图的行星表面视图中具有明显导航标记的一般地点。通用地面据点通常被选为某些类型的战斗和破坏任务的目标地点。

独特的地面据点[]

有些地面据点是独特的,与一般地面据点的区别在于几个特征:它们最初在系统地图中没有标记(启动任何本地资料信标可能会导致标记从此出现),它们很少有任何活跃的自动防御,它们不会被用作任何任务的目标,除非有一个旅游信标整合到网站中,而且大多数有独特的资料日志。可以通过关注监听站的方式找到独特的地面据点子集。

可互动物件[]

在地面据点可找到几种可互动的物件:

数据点(Data Point)[]

DataPointSettlement

数据点

数据点是一些在地面据点POI里的互动物件,可使用数据连接扫描仪(Data Link Scanner)扫描后取得数据点情报档案(Data Point Intel Package),可以于特定的大型派系换取Credits,或者一些数据材料可用于工程师改造部件使用。

数据点有时也会是有一系列组成,在扫描了其中一个数据点后,会激活一个倒数计时器,只要在时限内将一系列的数据点全部扫描,即可取得数个数据情报,每激活一个数据点可延长倒数计时。通常由四个数据点组成。

数据塔(Data Tower)[]

Turret Security Terminal

数据塔

比起数据塔,这类设施更像是终端塔。一样可以使用SRV上的数据连接扫描仪进行扫描。虽然和数据点有点类似,但是它们在外观少有不少差异。扫描数据塔不仅可以得到数据材料及数据点情报档案,有时也会影响据点内的一些设施运作。其影响如下:

  • 无人机控制(Skimmer Control Override):在骇入后,会关闭所有无人机的运作,并且避免更多无人机被释放。
  • 防御炮塔控制(Turret Security Terminal):可关闭防御炮塔。
  • 节点终端(Hub Terminal):一般来说是开放的,似乎在没有任务的情况下并无特殊功用。
  • 行动终端(Operation Terminal):一般都是私人的,在骇入后会显示‘Op-Net accessed’的提示,在没有任务的情况下并无特殊功用。
  • 治安终端(Security Access):大多是私人,用途不明。

发电机(Generator)[]

Settlement Generator

发电机

为地面据点内可破坏的物件,主要作为据点内各设施的动力来源,比如为炮塔、能量场供电。也因此,破坏发电机也可以让特定的据点设施无法使用。因此,它们是不少地面据点任务的主要目标。但得注意的是,发电机在一段时间后会自动恢复。发电机的分类如下:

  • 保全系统电网(Security System Power Grid):为据点的能量力场供电。
  • 防御电网(Emplacement Power Grid):为据点的防御炮塔供电。
  • 燃料系统电网(Fuel Depot Power Grid):一般可以在据点的停机坪附近找到,大多数会是任务的目标。

防御能力[]

防御炮塔[]

一些较高治安等级的据点会有著数个防御炮塔防守,其分为对地的防载具炮塔和防空炮塔两种。

小型的防SRV炮塔是使用实弹武器,而一般的防空炮塔则是能量武器(如pulse或burst laser),最大型的防空炮塔则是使用威力巨大的实弹武器。

根据不同的治安等级,有著不同的禁飞半径,因此炮塔也有著不同的防护范围。

边界探测器(Proximity Sensor)[]

中、高治安等级的地面据点会有边界探测器来划分界限。

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防御中的地面据点

能量力场(Force Field)与大门

能量力场可以防止载具或弹药穿透。一般来说用作守护重要设施防止地面车进入,可以透过破坏附近的发电机使其失效。一些高级治安的地面据点也会在你闯入禁区时关上大门。

据点相关任务[]

这类任务会要求玩家去到特定据点并扫描数据点或破坏发电机。

破坏发电机的任务虽然要求使用SRV,但实则有方式可略过:以飞船探勘发电机的位置后,以非制导(dumbfire)火箭近距离破坏之即可(以防被防空炮塔击落火箭)。这类火箭由于无需电力分配,因此靠近之后将4格电力分配至SYS,留下2格在ENG,以具备基本的护盾防护。发射击毁发电机即可加速离开。

由于这类发电机只有在玩家飞船靠近时才会在扫描仪上显示,因此或许在寻找上并非易事。

Mining Settlement Hyades Sector DR-V c2-23 A 5

位于Hyades Sector DR-V c2-23 A 5的挖矿据点

地点[]

以下列出一些已知的据点。这些皆为废弃的无人据点,除了一些可扫描取得数据档案或日志外,没其他可互动的物件。其中一个最有名的废弃据点即Hyades Sector DR-V c2-23星系的Dav's Hope地面据点。有不少人造材料可以拾取。

地点名称 星系 行星 表面座标 笔记
Lookout Aldhibah 1 A -12.5, -62.2 image
Medical Test Facility MIR-14 Col 285 Sector FL-X b17-3 A 2 A -59.3, -142.5 image
Exploration Camp JSPR-003 Col 285 Sector OZ-N c7-13 BC 3 A 59.32, -62.22 image
Orion's Folly Col 285 Sector UZ-O c6-9 B 6 -87.04, -10.52 image
Medical Research Base BJI-86 Col 359 Sector RN-S c4-12 A 1 -23.8994, -95.1066 video
Site 16 HIP 83237 3 B -26.40, 143.69 image
Dixon Dock HR 2551 2 D -26.08, -130.82 image, image, video
Research Facility 5592 HR 5991 1 B 33.47, -2.17 image
Dav's Hope Hyades Sector DR-V c2-23 A 5 44.818, -31.389 image
Landable base with biomes ("Earth's Inheritance Wildlife Reserve") LP 339-7 4 A image, image, image, image
Exploration Camp C-NO4 Synuefe JB-G b58-6 6 H -22.13234, 177.70647 image
Colony SN-B 86 Wredguia JC-K c22-8 6 4 -51.7, -144
Crowther's Rest Nervir A 2 a 50.50, -17.17 image
Herpin Research Base Wregoe HV-Z b15-0 C 1 2.7685, 45.9579 source
The Church of the Path Shibboleth 2 e source
Geological Survey 23B Musca Dark Region PJ-P b6-1 3 11.8593, -38.0070 source
Extraction Site HS-98 Col 285 Sector NP-W a31-3 6 a 35.34, -137.66 source
Serene Harbour R CrA Sector AF-A d42 3 b 56.42, -8.35 source

INRA基地[]

INRA-base-Taylor-Keep

现已解散的Intergalactic Naval Reserve Arm(简称INRA)在与Thargoid于32世纪时初次接触后,建设了数个隐蔽的地面基地。一些基地在3303年末的另一波Thargoid入侵时于昴宿星云和文明区内被发现。在这些基地可取得音档日志,记录了一些INRA非人道的实验,以及对传奇飞行员John Jameson所做的种种行为。

基地名称 星系 星球 地点坐标 功能 附注
Hollis Gateway Hermitage 4 A -53.75, 157.61 Thargoid tech research, site of the mycoid discovery Discovered by CMDRs EfilOne, Yuksarr, Alex Ringess, and Klingsor on October 9, 3303
Stuart Retreat HIP 15329 A 3 C -62.61, -44.26 INRA whistleblower's final posting Discovered by CMDR Syleo on October 15, 3303
Klatt Enterprises Alnath A2 A A 4.018, 133.54 Mycoid testing on captured subjects and tech Discovered by CMDR Isaiah Evanson on October 15, 3303
Mayes Chemical Plant HIP 59382 1 B 11.41, 177.06 Mycoid production center Discovered by CMDR EfilOne on October 15, 3303
Hogan Depot HIP 7158 A 2 B -44.63, -63.79 Mycoid storage and distribution center Discovered by CMDR EfilOne on October 15, 3303
Velasquez Medical Research Center LP 389-95 7 57.96, 50.03 Mycoid vaccine research Discovered by CMDR Solderkiller on October 16, 3303
Almeida Landing Conn A 3 A 73.38, 102.37 Thargoid hyperdrive reverse-engineering Discovered by CMDR Dadinacactus on November 6, 3303
Carmichael Point HIP 16824 A 2 F 73.87, 61.87 Anti-Thargoid weapons testing Discovered by CMDR Dadinacactus on November 7, 3303
Stack HIP 12099 1 A -72.62, -67.52 Experimentation on Thargoid specimens Discovered by CMDR Dutch Foster on November 24, 3303
Taylor Keep 12 Trianguli A 1 -51.57, 130.66 Final mycoid deployment site Discovered by CMDR Phoebia on November 25, 3303

遇袭地面据点[]

Settlement-Scrump-Landing Thargoid-Attacked-

自3304年6月28日起,独立飞行员纷纷发现数个遭Thargoid袭击的废弃地面据点。一些据点人员在遇袭时得以撤离,但有些就没那么幸运了。从该地回收的录音日志可得知部分成员遭Thargoid所掳。

名称 星系 星球 坐标 描述 附注
The Bug Killer HIP 16613 1 a -11.00, -95.67 Crash site of a Thargoid-hunting Anaconda Discovered on June 28, 3304
Dominic's Corner Pleiades Sector GW-W c1-15 12 a 5.55, -115.69 Factory contracted by Aegis to produce AX weapons Discovered on June 28, 3304
Scrump Landing Pleiades Sector JN-S b4-3 2 -0.34, 12.92 Scrapyard and trading post Discovered on June 28, 3304
Sharpe Works Pleiades Sector IC-U b3-1 1 -4.95, -85.7 Independent colony Discovered on June 28, 3304
Site 94 HIP 19284 A 2 d -19.06, -99.45 Mining operation that unearthed an "alien monument", possibly Thargoid tech Discovered on June 28, 3304
Betterton Outpost HIP 19792 C 2 -24.70, 6.55 Independent colony Discovered on June 29, 3304
Penal Colony BV-2259 HIP 16217 AB 1 a -54.99, 30.33 Penitentiary Discovered on June 29, 3304
Comms Facility 89563 HR 1172 A 5 b -0.25, -67.67 Military outpost Discovered on June 29, 3304
Research Base LV 8 HIP 17403 A 4 a -51.19, 14.21 Research center studying a Thargoid Probe Discovered on June 29, 3304
Research Base KG-3362 Pleiades Sector HR-W d1-17 1 a 58.11, 19.45 Agricultural research center Discovered on June 29, 3304
The Prophet Etain 4 c Far God cult compound Discovered on August 30, 3304
The Sanctum Etain 4 a Far God cult compound Discovered on August 30, 3304

奥德赛据点[]

Odyssey Settlement exterior

Two commanders in a Settlement

精英危险:奥德赛将在大气层稀薄的行星和卫星上增加一种新类型的定居点。这些定居点的结构类似于无气世界上现有的定居点,具有社会中心的元素,这些定居点将具有各种功能的建筑类型,如发电厂、工厂和栖息地,以及防御系统,以抵御敌对船只。指挥官可以在任何时候或作为任务的一部分进入这些定居点,与居民互动,杀死或避开居民,甚至偷取物品。定居点由小派系控制,更强大的派系能够派出更强大的安保人员,指挥官在定居点的行动会影响小派系在背景模拟内的地位。[1]

九种状态中的一种可以找到定居点,这些状态会影响到那里的活动以及殖民者和安全部队的存在。活动状态、废弃状态、战争状态、损坏状态、线上状态、线上损坏状态、离线状态、离线损坏状态、冲突区状态。如果一个指挥官攻击一个人口密集的定居点,控制的小派系会派遣援军,但这些援军是有限的;但是,一个指挥官如果屠杀了整个定居点并击败了所有援军,将面临严重的后果。人口减少的定居点会随著时间的推移而重新增加人口。反舰防御系统也使得对定居点的空袭变得很危险,除非地面上的指挥官先让这些防御系统失效。指挥官也可以停用定居点的发电厂,这可以解开通常被封锁的限制区域。[2]

画廊[]

参考文献[]

Category:兴趣点

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