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Reputation-Art
聲望(Reputation)也就是友好度。玩家可透過各種行動來改變與三大超級勢力,以及各星系內地方派系的聲望。在初始狀態下,所有玩家與三大勢力或地方派系的默認狀態都會是中立(Neutral)。藉由完成任務、擊毀飛船等行為改變與特定派系的聲望。

一般來說,若完成派系所發布的任務,或協助該派系擊毀敵對派系,則會提升與該地方派系的聲望;反之,若任務失敗,或者對其作出惡意行為,則會降低與該派系的友好度。

當玩家與派系的聲望為敵對(Hostile)時,該派系的NPC會在發現你時直接發起攻擊。

聲望等級

+3 盟友(Allied)
+2 友好(Friendly)
+1 善意(Cordial)
0 中立(Neutral)
-1 惡意(Unfriendly)
-2 敵對(Hostile)

聲望即玩家和各地方派系的友好度,在初始狀態下會保持友好。在飛船雷達裡,各別狀態會以橘色(中立)、綠色(善意、友好與盟友)以及紅色(惡意與敵對)進行表示。

聲望的浮動

當你為派系做好事,比如完成任務、在戰場提供協助,在其作為星系裡的控制派系時與空間站進行貿易、提交剿匪懸賞券、賣出探索的掃描圖紙等,都會提升它的聲望(友好度)。

想法,若任務失敗或放棄任務、虧損賣出貨物、擊毀該派系的飛船之類的行為都會降低你與它的聲望。

注意:若完成的任務是由從屬超級勢力的地方派系發布,則你與該超級勢力的聲望也會提升。

聲望衰退

不管是友好或是交惡都有一定的聲望衰退(往中立方向),但各別狀況有所不同。

當與超級勢力(帝國、聯邦與聯盟)的聲望值在75%(即友好,friendly)以上時,若沒維持則會以每天1%的速度降低至75%(無論是否登入遊戲)。因此若要維持在盟友(allied)級別,就必須做出善意行動並維持。

但是在敵對(hostile,聲望值在25%以下)時,不管是超級勢力或是地方派系都會慢慢衰退至25%。

因此若與超級勢力或地方派系交惡至敵對,你可以:

  1. 靜待聲望機制慢慢將你提升至25%,即惡意(unfriendly)。
  2. 一旦回到惡意階段,透過完成該勢力相關的任務來提升友好度。